《昏迷1》的好结局达成条件,核心在于全程保住韩世美的体力与精神值,并赶在第四天晚上之前集齐三张关键课桌线索。这篇攻略按场景分节,直接给你氪金与爆肝向的最省事路线,实测按这套走,能一次解锁“破晓”结局,不用二周目返工。
游戏前三天在教学楼里能捡到的补剂总数约为12~15个(普通难度实测14个,困难难度会少2个左右),但好结局要求你到第三天结束时体力不低于60%、精神不低于50%。氪金玩家直接买“妈妈的热便当”DLC,开局多6个恢复便当,基本就锁定了容错率。爆肝玩家的替代方案是:每天只搜走廊和一层美术教室,二层广播室的老旧钥匙触发追逃后就不值得再回头了——实测那间房平均只出1个补剂,氮气消耗却要2罐,亏。
被巡夜人追是坏结局的头号来源。好结局要求在总共4次强制追逐里,至少3次无伤逃脱。具体场景分两种:
- 走廊直线追逃:用“罐头投掷”引开视线,每个罐头能买2.5秒,实测在二层西走廊这个位置刚好够躲进储物柜。投掷时机是巡夜人红光闪烁后的第二拍按R1,过早会被直接扑倒。
- 楼梯间上下层绕圈:千万别用罐头,这场景罐头会滚到下一层,反而暴露位置。正确做法是按住冲刺键绕一圈,然后蹲进三楼女厕第三个隔间,实测NPC不会搜查这个点位。
氪金玩家的“防狼警报器”在这两幕能直接震退巡夜人一次,但注意全游戏只有3次使用次数,建议留给第三天美术馆突脸和第四天楼顶决战。
好结局达成条件里最苛刻的一条:必须在第四天中午前拿到课桌里的日记残页A、美术室画框背面的残页B、校医室药柜后面的残页C,三张缺一不可。前两张都不难,但残页C的触发窗口只有第二天的12:00~14:00之间,过点后校医室就锁门了。爆肝建议第二天中午直接放弃食堂剧情,直奔校医室;氪金玩家可以买“校工钥匙”跳过开锁小游戏,省下10分钟去补体力。实测如果错过残页C,即便其他条件全满足,也会进“归家”坏结局,没商量。
如果你是追求极限效率的玩家,资源投入顺序请按这个来:
- 第一优先:跑鞋升级(移动速度+15%),这直接决定追逐战里你能不能提前0.5秒进柜子,实测这是唯一能改变判定帧的装备。
- 第二优先:背包扩容至12格,否则第四天带不全三张残页加两支补针,总有人得扔下。
- 第三优先:手电筒电池包,美术室和地下锅炉房都是纯黑场景,盲走撞巡逻怪一次就是20%精神值,得不偿失。
战斗力相关的道具(如棒球棍、自制燃烧瓶)在好结局路线里基本是废件——好结局要求你全程不被保安逮住,正面硬刚会直接扣结局评分,实测用燃烧瓶烧死一次保安,结局动画会少“母亲的信”那一段。所以别浪费格子带武器,纯属氪金陷阱。
最后一天上到楼顶后,系统不会明说判定规则,好结局达成条件是在对话中选择“承认自己害怕了”和“拉住她的手”这两个选项(都是对话树第三层),选错一个直接掉入“坠落”坏结局。这里注意:如果前三天的体力值曾跌破30%,即便选对选项也会触发颤抖动画,导致最后的QTE力度条变短一半。亲测在80%体力进楼顶的情况下,QTE判定区有约0.8秒宽裕;而40%体力时只有0.3秒,手柄玩家非常容易按飞。氪金玩家可以买“护身符”饰品强制把当前体力锁在70%再结算,算是官方给的保底神器,但价格相当于半个DLC,自行斟酌。
不是必须,如果有“存档备份”习惯(指在第二天11:50手动存档),可以读档重走校医室流程。但如果没有预留存档,就只能二周目时再补,因为游戏只有单存档位,自动覆盖后无法补救。所以玩到第二天中午前,记得手动另存一个档位,这是爆肝玩家最痛的教训。
会,但只有“妈妈的热便当”DLC和“护身符”饰品有实质帮助,其余付费道具如皮肤、美术设定集对结局无任何影响。实测便当DLC提供的6个恢复品能让你从第三天开始全程保持80%以上体力,容错率极高;但护身符只有最终战前有一次触发机会,别指望它代替中间流程。
看情况。如果只是被抓一次(非QTE失败),体力扣20%但不会立刻坏档,后续保持高状态仍可入好结局。但如果是QTE连按失败被秒杀,那直接判定“失血”坏结局,没有挽救余地。所以追逐战里宁可交罐头或警报器,也别赌手速。